「匠鬼」的創(chuàng)作者Scotty Wang專訪 by Toyzeroplus
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「匠鬼」的創(chuàng)作者Scotty Wang,從小就喜歡收集和組裝模型玩具,對於鬼怪類的故事更是情有獨鐘,渴望著能夠創(chuàng)造出屬於自己且受到大家喜愛的”玩具”,因此在16歲那年到美國The art institute of CA藝術(shù)學(xué)校,開始了3D藝術(shù)創(chuàng)作之路。
2010年回國之后,Scotty開始置身於游戲產(chǎn)業(yè)上,想好好發(fā)揮自己的所長,雖然游戲產(chǎn)業(yè)很有趣也有挑戰(zhàn),但時間久了,有個心愿一直在心里深處呼喚著!沒錯,就是那個”玩具夢”。於是Scotty決定鼓起勇氣,離開游戲業(yè)并向夢想踏岀第一步。2015年開始自己的工作室,直到遇到TOYZEROPLUS,算是真正踏入Sofubi玩具設(shè)計,并有機會能夠看到世界各地不同的玩具,而這個”玩具界”,才是能夠讓自己的夢想和專長徹底發(fā)揮的平臺。
Toyzeroplus專訪「匠鬼」設(shè)計師Scotty:
1.可否介紹一下「匠鬼」的由來和概念。
Scotty: 關(guān)於「匠鬼」的原由,是因為特別熱愛日本妖怪文化。再加上在玩具的材質(zhì)呈現(xiàn)上,必須投入大量的心血、時間與靈魂。所以把這些精神當(dāng)作創(chuàng)作的養(yǎng)份,并把浮世繪元素注入到青鬼、赤鬼身上。
2.你收集任何玩具嗎?喜歡什么樣的玩具?
Scotty: 從小就非常喜歡收集玩具。特別喜歡可動式模型的玩具,還有一些大師的作品,如:竹谷隆之、千值練…等。
3.你對玩具文化有什么看法?你認為設(shè)計師Sofubi玩具對你來說意味著什么?
Scotty: “玩具文化”是依附著社會一起成長的,不同的社會體制與觀念,就會產(chǎn)出不同的玩具,對我而言,玩具都是由每個設(shè)計師精打造出來的,是一種有意義的存在,在我們心中發(fā)酵著。Sofubi玩具就是一個歷史的見證,在“玩具文化”中,當(dāng)今的設(shè)計師們藉由不同的角度與想法,讓玩具有了新的生命,并注入的靈魂,讓愛玩具的我感受到熱血存在!
4.通過制作首個屬於自己的Sofubi設(shè)計師收藏玩具,我們玩具制作跟以前專注的游戲工業(yè)有什么不一樣?
Scotty: 其實“玩具”與“游戲”制作對我而言,道理都是一樣的,是對於美與理念的完美呈現(xiàn),而能個制作屬於自己的Sofubi這實在是一件事令人興奮的事,這不光只是造型上的要求,甚至是材質(zhì)的選取、顏料的配合等,有許多細節(jié)要去注意,也讓我對“玩具設(shè)計”更加尊敬!
5.請告訴我們更多關(guān)於將「匠鬼」帶入TOYZEROPLUS的設(shè)計師玩具的想法/印象。
Scotty: 這次的促成合作,算是往夢想跨進的了一大步。和TOYZEROPLUS合作的過程中,不但能夠體驗到他們的專業(yè),整個流程的細節(jié)與成品的質(zhì)感,都出乎意料的完美,希望未來能夠有機會再度與他們合作,制作更多更棒的作品。
6.如制作下一個Sofubi玩具,都會忠於鬼怪故事?還是其他類型?
Scotty: 對於Sofubi玩具都有很多的想法,但制作需要深思與規(guī)劃,目前除了「匠鬼」外,稍后還有2款正與Toyzerpplus合作談洽,之后也會有不同的系列與設(shè)計誕生,我感到非常期待!
Toyzeroplus x Scotty.W. 「匠鬼」DEMON CRAFT
血石Bloodstone/地獄Inferno 2種配色現(xiàn)正預(yù)訂中:
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